「ワンピース つまらない」と感じているのに、周囲の熱量との温度差に戸惑っていませんか?国民的作品だからこそ、違和感を言葉にしづらく、自分の感覚が正しいのか分からなくなることがあります。
実際には、展開の引き延ばしやキャラクターの多さ、過去編の頻度など、つまらないと感じる理由は多くの読者に共通しています。あなたが抱いている違和感は、決して的外れではありません。
この記事では、ワンピースに対する批判的な意見を具体的に整理し、どの要素がつまらなさにつながっているのかを明確にします。読了後には、作品を続けるか離れるかを自分で納得して判断できる状態になるでしょう。
ワンピースが「つまらない」と言われる主な理由

ワンピースに対する批判的な意見は、作品の長期連載に伴って特定のパターンに集約されつつあります。ストーリーの複雑化やキャラクター数の増加、展開のテンポに関する不満など、複数の観点から「つまらない」と感じる声が上がっています。
こうした批判意見は、SNSやレビューサイトで一定の広がりを見せており、特に長期ファン層から「以前とは違う」という感想が多く寄せられています。
人気作品を楽しめないことに違和感を覚える方もいますが、長期連載作品では読者の関心や評価が時期によって変化することは珍しくありません。批判的に感じること自体は自然な反応といえます。
ここでは、読者から繰り返し指摘される代表的な批判ポイントを整理して紹介します。自分が感じていた違和感がどこに該当するのか、確認しながら読み進めてください。
ストーリーが複雑化・長期化しすぎている
連載開始から四半世紀以上が経過する中で、物語の構造は当初と比較して大幅に複雑化しています。伏線の数が膨大になり、過去のエピソードとの関連性を把握しないと現在の展開が理解しにくい構造になっているため、新規読者や久しぶりに読み返す読者にとってハードルが高くなっています。
また、最終章に入ったとされる現在でも完結の見通しが明確に示されていないことから、「いつまで続くのか分からない」という疲労感を訴える声も見られます。
特に初期から追い続けているファン層からは、「完結を見届けられるか不安」「追いかけるモチベーションが維持できない」といった声が上がっています。
キャラクターが多すぎて誰が誰か分からない
各章ごとに新たな勢力や登場人物が追加され続けた結果、主要キャラクターだけでも数十名を超える規模になっています。
特にワノ国編以降は、麦わらの一味以外のキャラクターに焦点が当たる場面が増え、読者が感情移入する対象が分散しやすい構成になっています。
名前と顔が一致しないまま物語が進行するため、「誰の話をしているのか分からない」という混乱が生じやすく、物語への没入感を損なう要因として指摘されています。
週刊連載で追っている読者からは、「前回登場したキャラクターの名前を思い出せない」「麦わらの一味の出番が少なく感情移入しづらい」という声が目立ちます。
テンポが遅く引き延ばしが目立つ
週刊連載という制約の中で、1話あたりの情報量が限られていることから、重要な展開までに時間がかかりすぎると感じる読者が増えています。
戦闘シーンが複数話にわたって継続する、回想が頻繁に挿入される、複数の場面が並行して描かれるといった演出手法が、結果として「話が進まない」という印象を与えています。
単行本でまとめ読みすると気にならないことも、週単位で追うと「進まない感」が強くなりがちです
特に重要な戦闘の決着や謎の解明が先延ばしにされると、「来週こそ進むと期待しても進まない」という繰り返しに疲れを感じる読者も存在します。
ニカ(ギア5)の設定に違和感を持つ声
主人公ルフィの能力が「ゴムゴムの実」ではなく「ヒトヒトの実 幻獣種モデル・ニカ」であったという設定の開示に対して、賛否が分かれています。
それまで積み重ねてきた「努力と工夫で弱い能力を強くした」という物語の前提が覆されたと受け取る読者がおり、「実は特別な力だった」という展開に後付け感や興ざめを覚える意見が見られます。
能力の演出面についても、ギア5の漫画的な表現が従来のバトルシーンとトーンが異なるため、作品の雰囲気が変わったと感じる読者もいます。
この設定変更は、特に初期から「凡才が努力で成り上がる物語」として読んできたファン層から批判的に受け止められる傾向があります。
あなたが感じた「面白くない」という感覚が、これらのどれかに当てはまるなら、同様の意見を持つ読者は一定数存在しており、その感じ方は不自然なものではありません。
では、こうした批判が具体的にどの展開で強まったのか、次のセクションで時系列に沿って見ていきます。
「つまらなくなった」と言われ始めた時期はいつから?

ワンピースに対する批判的な意見は、連載開始当初から存在していましたが、特定の時期を境に目立つようになった傾向があります。
ここでは、読者の間で「つまらなくなった」という声が増えた主要な時期と、その背景にある具体的な展開について整理します。批判が集中したタイミングを把握することで、自分の感じた違和感がどこから来ているのかを確認できるでしょう。
実際に、各章の終了時や長期エピソードの中盤では、SNS上で批判的なハッシュタグやスレッドが立つことが珍しくありません。大手掲示板やレビューサイトでも同様の意見が複数見られる状況があります。
こうした批判は一部の読者だけでなく、一定の広がりを持って語られてきた経緯があるため、違和感を抱いているのはあなただけではありません。
新世界編以降に増えた「ごちゃごちゃしすぎ」の声
物語が新世界編に入った2010年以降、情報量の多さや登場人物の増加に対する批判が顕著に増えています。
それ以前の前半の海では、麦わらの一味を中心とした比較的シンプルな構図で物語が進んでいました。しかし新世界編以降は、各章で登場する勢力や伏線が複雑化し、一つのコマに詰め込まれる情報量が大幅に増加しました。
この変化により、読者の間では「誰が何をしているのか分かりにくい」「画面が見づらくなった」という声が増え始めました。特にSNSやレビューサイトでは、パンクハザード編あたりから徐々にそうした指摘が見られるようになり、以降の長編エピソードでその傾向が強まっていったとされています。
新世界編は物語の後半として世界観を広げる必要があった一方で、それが可読性の低下として受け取られた側面があります。
週刊連載で追っている読者ほど、情報の多さに疲れを感じやすい傾向があります
読者からは「キャラが多すぎて誰が誰だか覚えられない」「1話読んでも話が進んだ気がしない」といった具体的な不満も多く、特に週刊連載で追っている読者ほどこの傾向を強く感じる場合があるようです。
ドレスローザ編・ワノ国編での長期化への不満
特定のエピソードの長期化が、読者の疲労感と直結したケースとして挙げられるのが、ドレスローザ編とワノ国編です。
ドレスローザ編は単行本にして約10巻分、週刊連載では2年以上にわたって続きました。当時のネット上では「展開が遅い」「引き延ばしに感じる」といった批判が繰り返し投稿される状況が見られました。
ワノ国編はさらに長く、単行本で15巻以上、連載期間は4年近くに及んだことで、途中で脱落する読者や、完結を待つ姿勢に転じる読者も相当数いたとされています。
これらの章では、複数の視点を並行して描く群像劇スタイルが採用されたため、主人公であるルフィの出番が分散し、物語のテンポ感が損なわれたと感じる読者が増加しました。長編化そのものが悪いわけではありませんが、週刊連載という形式との相性が問題視された面があります。
実際に、この時期に「単行本でまとめ読みするまで待つ」「アニメで見るのをやめた」という選択をした読者も一定数おり、リアルタイムで追うことに疲れを感じた層が離れていった経緯があります。
最近(2025年前後)の展開に対する批判の高まり
ワノ国編終了後、エッグヘッド編へと移行した2020年代後半には、また別の形で批判の声が上がっています。
この時期には「設定の後付けが増えた」「過去の伏線と矛盾する描写がある」「キャラクターの扱いが雑になった」といった指摘がSNS上で繰り返し言及されるようになりました。
特に物語の核心に近づくにつれて、世界の謎や重要人物の正体が次々と明かされる一方で、説明的な描写が増えたことや、バトルよりも設定解説が優先される場面が多くなったことに対する不満が見られます。
また、連載が長期化したことで、かつて重要だったキャラクターが十分に描かれないまま退場したり、扱いが軽くなったりする例も増えました。それが「作品としての丁寧さが失われた」という印象を与えている面もあります。
たとえば「ベガパンクの説明が長すぎて戦闘シーンが少ない」「重要キャラの再登場が雑に処理された」といった具体的な批判が掲示板やSNSで共有され、同じ感想を持つ読者同士で共感が広がるケースも見られます。
では、具体的にどのような点が「つまらない」と批判されているのでしょうか。次のセクションでは、読者から指摘される代表的な不満点を整理していきます。
なんJや知恵袋で見られる「つまらない」という本音

匿名性の高い掲示板やQ&Aサイトには、一般的なSNSでは表に出にくい率直な批判意見が数多く投稿されています。
こうした場では作品への愛着よりも、不満や違和感が優先して語られる傾向があり、読者が何に対して具体的にストレスを感じているのかが明確に言語化されています。
人気作品を楽しめない自分の感覚に戸惑いを感じている場合でも、こうした場では同様の違和感を抱えた読者の声が可視化されています。
自分だけが取り残されているわけではないことが確認できます。
批判意見の論点は複数のプラットフォームで共通しており、特定の展開や構成に対する不満は継続的に指摘され続けています。
ここでは代表的なプラットフォームごとに、どのような批判の論点が共有されているかを整理します。
なんJでよく見る批判の論点
なんJでは主にテンポの悪さと引き延ばしへの不満が繰り返し指摘されており、特に物語の進行速度と情報の出し惜しみに対する批判が目立ちます。
スレッド形式の特性上、同じ話題が週ごとに再燃しやすく、連載中のエピソードに対するリアルタイムの反応が蓄積されています。
週次の本誌発売後には批判的なスレッドが複数立つことも珍しくなく、特にワノ国編以降はこうした傾向が顕著になっています。
代表的な批判としては、1話あたりの情報量の少なさ、回想シーンの多用、複数の視点を切り替える構成による本筋の停滞が挙げられます。
また、新キャラクターが登場するたびに既存キャラクターの出番が減ることへの不満や、伏線を回収せずに新たな謎を増やし続ける展開に対する疲労感も頻繁に言及されています。
さらに、キャラクターの強さのインフレや、後付け設定によって過去の描写との整合性が取れなくなっている点も、論点として定着しています。
自分がストレスを感じているポイントが、テンポや情報量に関するものなら、この系統の批判に該当する可能性が高いです
Yahoo!知恵袋やnoteに寄せられた読者の率直な声
Yahoo!知恵袋では「いつから面白くなくなったか」という時期の特定や、自分の感覚が正しいかを確認する質問が多く見られます。
回答には共感を示すものが多く、ワノ国編以降に離脱した読者や、新世界編から違和感を持ち始めたという意見が一定数存在します。
質問に対して複数の回答者が同じ時期や理由を挙げるケースも見られ、批判意見が個人の感想に留まらず、一定の共通性を持っていることが確認できます。
noteなどの長文投稿サービスでは、より体系的な批判がまとめられており、構成上の問題点や演出の変化について論理的に分析する記事が散見されます。
こうした投稿では、初期のシンプルな冒険譚から複雑な政治劇への変化や、キャラクターの内面描写よりも設定説明が優先される構成への移行が指摘されています。
また、感動の押し付けや過剰な泣きの演出に対する違和感を表明する声も見られ、読者が求める感情の動きと実際の演出との乖離が言語化されています。
こうした場では、批判を述べた後に「それでも続きは気になる」と継続を選ぶ読者と、「ここで区切りをつける」と離脱を決断した読者の両方の声が見られます。
自分の今後の判断材料としても活用できます。
あにまんなど掲示板での週次の反応
あにまんchなどのまとめ系掲示板では、最新話ごとに肯定派と否定派の意見が混在しながら議論が展開されています。
リアルタイムの反応が可視化されるため、特定の展開や演出に対する賛否が即座に分かれる様子が観察できます。
週次の反応として特徴的なのは、期待していた展開が描かれなかったことへの失望や、前回までの引きに対する結論の肩透かし感です。
また、バトルシーンの決着が描かれずに別視点へ移る構成や、重要な局面での説明台詞の多さに対する批判も週ごとに繰り返されています。
一方で、こうした場では批判意見だけでなく擁護や考察も活発に交わされており、読者の温度差そのものが可視化されている点が他のプラットフォームとの違いといえます。
同じ展開に対して「面白い」と感じる層と「つまらない」と感じる層がどちらも一定数存在しており、評価が割れている状況そのものが確認できます。
こうした匿名の場で共有されている批判の論点を踏まえたうえで、次のセクションでは実際にどのエピソードや展開が具体的に不評だったのかを見ていきます。
それでもワンピースが人気な理由と評価の二極化

つまらないと感じる意見が一定数存在する一方で、ワンピースは売上や影響力において依然として高い評価を維持しています。
この評価の分かれ方には、読者が作品に何を求めているか、どの時期から読み始めたかといった視点の違いが大きく関わっています。
このセクションでは、人気を支える指標と、評価が二極化する背景を整理します。
売上や人気指標は依然として高水準
ワンピースは国内外の売上ランキングや関連市場において、現在も上位に位置し続けています。
出版社が公表している累計発行部数は国内の漫画作品の中でも最大規模とされており、映画や関連商品の市場規模も継続的に拡大しています。
SNSや動画配信サービスでの言及数、検索ボリュームといった指標でも、長期にわたり高い水準を保っている状況です。
その一方で、つまらないと感じている読者も無視できない規模で存在しています。
レビューサイトやSNS上での批判的な意見は、作品の話題全体における2割前後を占めるとされる調査もあり、特にドレスローザ編以降の展開や、ワノ国編の中盤以降に関しては注意が必要です。
従来のファン層からも「テンポが遅い」「キャラクターが多すぎる」といった声が目立つようになっています。
こうした数値は、批判的な意見が存在する一方で、作品を支持し続ける読者層が依然として厚いことを示しています。
楽しめる人と楽しめない人で何が違うのか
評価の分かれ方には、作品に対する期待の方向性と、許容できる物語構造の違いが影響しています。
楽しめている読者は、伏線の張り方や世界観の広がり、キャラクター同士のつながりといった要素に価値を見出しています。
展開のテンポよりも情報量の多さを肯定的に受け止める傾向があります。
一方で、つまらないと感じる読者は、主要キャラクターの活躍シーンの頻度や、戦闘・冒険といった動きのある展開が一定ペースで続くことを重視しています。
それらが数話にわたって薄まると興味を維持しにくくなる傾向があります。
自分がどちらのタイプに近いかを判断するには、以下の点を振り返ってみると整理しやすくなります。
- ルフィたちの冒険そのものより世界の謎や勢力図に興味があるか
- 複数の場面が並行して進む構成でも気にならないか
- 一つのエピソードが10巻以上続いても苦にならないか
これらに「はい」と答えられる場合は現在の展開も楽しみやすく、「いいえ」の場合は物足りなさを感じやすい構造といえます。
どちらが正しいということではなく、作品に対する優先順位の違いが、評価の差として表れています。
初期ファンと新規ファンで異なる評価軸
連載開始から長期間を経た作品では、読み始めた時期によって作品への期待や評価基準が異なる傾向が見られます。
初期から追いかけている読者は、冒険のシンプルさや仲間との絆を軸にした展開を基準に作品を捉えています。
現在の複雑な構成や政治的な描写に対して違和感を持ちやすい側面があります。
特に、空島編やスリラーバーク編までの「島を訪れて敵を倒し、次の島へ向かう」という明快な構成に魅力を感じていた層にとっては注意が必要です。
シャボンディ諸島以降の群像劇的な構成が「本来のワンピースではない」と感じられるケースが多く見られます。
一方で、ワノ国編や頂上戦争以降に読み始めた新規ファンは、最初から壮大な世界観や多数の勢力が絡む構成を前提として作品に触れています。
現在の展開を自然に受け入れやすい状況です。
自分がどの時期に読み始め、どの部分に魅力を感じていたかを振り返ることで、現在の評価が自然なものかを整理できます
こうした入口の違いが、同じ作品に対する評価の分断を生む要因のひとつとなっています。
評価が分かれる背景を理解したうえで、次は自分がこの作品とどう向き合うべきかを判断するための視点を整理します。
「最初からつまらない」vs「途中からつまらなくなった」

ワンピースへの不満を抱える読者の中には、大きく分けて2つのタイプが存在します。作品が合わず序盤で離脱した層と、かつては愛読していたものの途中で興味を失った層です。
自分がどちらに該当するかを整理することで、同じ感覚を持つ意見を見つけやすくなり、作品との距離感を判断する手がかりになります。
最初から合わなかったと感じる人の特徴
このタイプの読者は、連載初期の作風や世界観の時点で作品に馴染めなかったと語る傾向にあります。
具体的には、キャラクターデザインの癖の強さ、ギャグ描写の多さ、独特な擬音表現やノリに違和感を覚え、数巻で読むのをやめたという声が見られます。また、冒険活劇や友情といったテーマ自体に興味を持てず、物語の方向性そのものが好みと合わなかったと振り返る人もいます。
よく挙げられる具体的な不満としては、「ルフィの性格が無鉄砲すぎてイライラする」「ギャグシーンで顔が崩れる表現が苦手」「ドン!という擬音や見開きの多用が過剰に感じる」といった声があります。
こうした読者にとっては、周囲の評価が高まるほど「自分だけが楽しめていない」という孤立感が生まれやすく、その感覚を言語化できる場を求める傾向があります。
昔は好きだったが離れた人の転機
かつて熱心に読んでいたにもかかわらず途中で離脱した読者には、明確な転機があるケースが多く見られます。
よく挙げられるのは、新世界編以降の展開の複雑化、魚人島編や空島編など特定エピソードでの失速感、キャラクター数の増加による描写の分散です。
具体的には、空島編(24巻~32巻前後)では「話が長すぎて中だるみする」、魚人島編(61巻~66巻前後)では「新世界最初の冒険なのに緊張感が薄い」といった不満が掲示板で繰り返し語られています。
ドレスローザ編(70巻~80巻前後)では「登場人物が多すぎて誰が誰だか分からない」「バトルが長引いて展開が遅い」という声も目立ちます。
連載が長期化する中で、自分自身の趣味嗜好が変化したことも離脱の一因になっているケースがあります
また、連載が長期化する中で自分自身の生活環境や趣味嗜好が変化し、少年漫画的なノリに共感しづらくなったと冷静に分析する読者も存在します。こうした離脱は作品の質だけでなく、読者側の変化も要因として絡んでいる点が特徴的です。
どちらの意見もSNSや掲示板で一定数存在する
匿名掲示板やSNS上では、両タイプの意見がそれぞれ継続的に投稿されており、どちらか一方だけが極端に少数というわけではありません。
初期から合わなかった層は「なぜ人気なのか理解できない」という疑問を中心に語り、途中離脱組は「昔は面白かったのに残念」という惜しむ姿勢を見せる傾向があります。
X(旧Twitter)の投稿や大手掲示板のスレッドを見ると、「最初から合わなかった」派と「途中から離れた」派の投稿数に大きな偏りはなく、どちらも定期的に話題になっています。
重要なのは、いずれの感じ方も個人の感性や読書体験に基づく正当なものであり、優劣をつける性質のものではないという点です。
自分がどちらのタイプに近いかを把握することで、共感できる意見を探しやすくなり、作品への違和感を整理する助けになります。
ここまでで批判意見の種類と背景が明らかになりましたが、それでも「もう一度読んでみようか」と迷う人もいるかもしれません。次のセクションでは、つまらないと感じた人が再挑戦する際の判断材料と向き合い方について整理します。
つまらないと感じたときの選択肢

作品への興味が薄れてきたと感じたとき、どう対処すればよいか迷う読者は少なくありません。
無理に読み続ける必要はなく、距離の取り方や接し方を変えることで負担を減らせる場合もあります。ここでは、つまらないと感じたときに取れる現実的な選択肢を整理します。
無理に読み続ける必要はない
作品が合わないと感じたまま惰性で追いかけることは、時間と精神的なコストを消費するだけになりがちです。
人気作品であっても、すべての読者に合うわけではありません。自分にとって楽しめないと判断したのであれば、そこで離れることは何も悪いことではないという前提を持つことが重要です。
作品への評価は個人の感覚であり、周囲の評判に合わせる義務はありません。
実際に、長期連載作品では途中から作風や展開の方向性が変わることも多く、初期は楽しめていたが特定の章以降は興味を持てなくなったという読者の声も一定数存在します。
自分と同じように感じている人は少なくないため、違和感を覚えたこと自体を否定する必要はありません。
継続するかどうかの判断は、「周囲の評価」ではなく「自分が今後も時間を使いたいか」を基準に考えることで、納得のいく選択がしやすくなります。
一度離れて後でまとめ読みする方法
リアルタイムで追うことに疲れた場合、いったん距離を置いてから一気に読む方法もあります。
週刊連載の展開が遅く感じられる読者でも、単行本で数巻分をまとめて読むことで物語の流れが把握しやすくなり、ストレスが軽減される場合があります。
また、ワンピースのように長編の章で構成されている作品では、ドレスローザ編やワノ国編といった大きな区切りが完結してから再開することで、物語全体の流れを把握しやすくなります。
途中で中断しても、章の切れ目まで進んでから離れることで、再開時に状況を思い出しやすく、ストレスなく読み返せる利点があります。
中断と再開のタイミングを自分でコントロールすることで、作品との関係を柔軟に保つことができます。
週刊連載を追うのをやめて、単行本派に切り替えるだけでも気持ちが楽になることも
アニメ・漫画のどちらが自分に合うか試す
同じ作品でも、メディアによって受ける印象は大きく変わることがあります。
漫画で読むと展開が遅いと感じた部分でも、アニメでは映像と音楽によってテンポよく進行する場合があります。
逆にアニメの演出が冗長に感じられる読者には、漫画の方が適していることもあります。
どちらか一方にこだわらず、視聴・読書スタイルを変えてみることで、作品への印象が変わる可能性があります。
他の作品に目を向けるのも選択肢
一つの作品に固執せず、別の漫画やアニメに時間を使うことも有効な選択です。
現在は多様なジャンルの作品が流通しており、自分の関心や好みに合った作品を見つける環境は整っています。
たとえば、ワンピースのような壮大な世界観や仲間との絆を描く作品に疲れを感じた場合、よりコンパクトで完結している冒険ものや、設定がシンプルなバトル漫画、あるいは日常系や心理描写重視の作品に目を向けることで、新鮮な読書体験が得られることがあります。
ワンピースが合わないと感じたのであれば、それは新しい作品との出会いのタイミングとも言えます。
つまらないと感じたときに取れる選択肢は複数あり、いずれも自分の時間と関心をどう使うかという主体的な判断です。
作品との距離感を調整することで、無理なく楽しめる関係を築くか、あるいは別の作品に移行するかを、自分自身で決めることが大切です。
ワンピースに関するよくある質問
ワンピースの連載終了時期やアニメの今後、他作品との比較など、ファンの間でよく話題になる疑問をまとめました。
作品の評価や人気に関する様々な意見についても、客観的な視点から整理しています。
ここでは代表的な質問に対して、現時点で分かっている情報や考え方をご紹介します。
ワンピースは2025年に終了しますか?
2025年に『ワンピース』が終了するという情報は、あくまでファンの間で広まった噂であり、公式からの発表ではありません。
作者の尾田栄一郎氏は作品が最終章に入っていることを明言していますが、具体的な完結時期については公表されていない状況です。
連載ペースや休載の頻度を考慮すると、最終章の展開にはまだ一定の期間を要する可能性があります。
正確な情報は公式発表や作者のコメントで確認することをおすすめします。
ワンピースのアニメは今後どうなるのでしょうか?
現在放送中のアニメシリーズは2026年以降も継続される予定となっており、原作に沿った展開が続く見込みです。
並行して、制作会社WIT STUDIOによるリメイク版「THE ONE PIECE」の制作も進行しており、新たな映像表現での物語が期待されています。
ただし、原作との距離を調整するため、放送ペースの変更や一時的な休止期間が設けられる可能性もあります。
公式の発表を待つことで、最新の放送スケジュールや企画の詳細を確認できます。
ワンピースとドラゴンボールどっちが売れてる?
漫画の累計発行部数で比較すると、ワンピースが上回っています。
一方で、ゲームやグッズなどを含むメディアミックス全体の売上では、ドラゴンボールが上回るとされています。
どちらが売れているかは、漫画単体で見るか、関連商品を含めた総合的な市場規模で見るかによって結論が変わります。
ワンピースが批判殺到と言われるのはなぜ?
ワンピースは国民的な人気作品であるため、読者層が広く、あらゆる意見が可視化されやすい状況にあります。
特にニカの設定については、主人公の能力に関する伏線の見せ方や解釈をめぐって、読者間で評価が大きく分かれました。
また、物語の長期化により、展開のテンポ感や伏線回収のタイミングに対する期待値も読者ごとに異なり、賛否両論が生まれやすくなっています。
批判が目立つのは作品の質の問題というより、注目度の高さゆえに多様な声が集まる結果といえます。
ワンピースは最初からつまらないという意見は少数派?
「最初からつまらない」という意見は確かに存在しますが、途中から楽しめなくなったという声の方が相対的に多い傾向が見られます。
初期から長期連載を経て、作品の展開や作風が変化する中で、読者の評価が分かれるのは自然なことです。
感じ方は個人の好みや価値観によって大きく異なるため、どちらの意見も一概に否定されるべきではありません。

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